Ultima Actualizacion.31/03/99 LO ESTAMOS CONSIGUIENDO!!!
MATAPIJOS
sTack oVeflow (c) 1999
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* En 1998 sTack oVerflow decide afrontar el proyecto del MataPijos. (Suena profesional ehh?). La idea original es de Migue, secundada por mi y posteriormente por Jonathan (el Jony). La idea consiste en hacer un juego, basicamente para aprender a programar en C. solo yo contaba con experiencia en hacer juegos, aunque muy vaga (ejem). En orden de simplificar la programacion se eligio una libreria disponible para DJGPP, Allegro, codificada por Shawn Hargreaves . El resultado esta siendo el MataPijos (El titulillo fue ingenio de Migue)
Ficha Tecnica:
Estado Actual | En Progreso |
Requisitos Hardware | i386,Tarjeta SVGA |
Requisitos Software (DOS) | Soporte DPMI |
Requisitos Software (Windows 9x) | DIRECTX6 |
Tipo de Juego | Arcade-Accion Plataforma |
Con el PORT de Allegro a Windows utilizando DIRECTX6, se esta desarollando paralelamente una version para WINDOWS .
¿quieres hacer algunas fases?
Se ha desarrollado tambien un editor de fases, en primera instancia para uso interno, pero finalmente se ha decidido distribuir como freeware, para solicitar la ayuda de todo aquel que quiera colaborar. Lo unico que tienes que hacer es bajarte el editor de fases, leerte las intrucciones (es muy facil), y ponerte en contacto con email: neuralgya@latinmail.com.
Editor de fases MPE. Version DOS (Recomendado) | mpedos.zip |
Editor de fases MPE. Version Windows 9x (version Beta) | mpewin.zip |
Alpha Release. Util Para testear fases hechas con el editor | test.zip |
MataPijos Development Guide (Inglés) | >Click!< |